﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace CamOnWebController.Helper
{
    public class User32
    {
        #region API Constants

        public const int WM_USER = 1024;

        public const int WM_CAP_CONNECT = 1034;
        public const int WM_CAP_DISCONNECT = 1035;
        public const int WM_CAP_GET_FRAME = 1084;
        public const int WM_CAP_COPY = 1054;

        public const int WM_CAP_START = WM_USER;

        public const int WM_CAP_DLG_VIDEOFORMAT = WM_CAP_START + 41;
        public const int WM_CAP_DLG_VIDEOSOURCE = WM_CAP_START + 42;
        public const int WM_CAP_DLG_VIDEODISPLAY = WM_CAP_START + 43;
        public const int WM_CAP_GET_VIDEOFORMAT = WM_CAP_START + 44;
        public const int WM_CAP_SET_VIDEOFORMAT = WM_CAP_START + 45;
        public const int WM_CAP_DLG_VIDEOCOMPRESSION = WM_CAP_START + 46;
        public const int WM_CAP_SET_PREVIEW = WM_CAP_START + 50;

        #endregion

        //Abaixo temos todas as chamadas das APIs do Sistema Operacional Windows
        //Essas chamadas fazem a interface do nosso controle com a WebCam e e com o SO.
        #region API Declarations

        //Esta chamada é uma das mais importantes e é vital para o funcionamento do SO.
        [DllImport("user32", EntryPoint = "SendMessage")]
        public static extern int SendMessage(int hWnd, uint Msg, int wParam, int lParam);

        //Esta API cria a instancia da webcam para que possamos acessa-la.
        [DllImport("avicap32.dll", EntryPoint = "capCreateCaptureWindowA")]
        public static extern int capCreateCaptureWindowA(string lpszWindowName, int dwStyle, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, int hwndParent, int nID);

        //Esta API abre a área de transferência para que possamos buscar os dados da webcam.
        [DllImport("user32", EntryPoint = "OpenClipboard")]
        public static extern int OpenClipboard(int hWnd);

        //Esta API limpa a área de transferência.
        [DllImport("user32", EntryPoint = "EmptyClipboard")]
        public static extern int EmptyClipboard();

        //Esta API fecha a área de transferência após utilização.
        [DllImport("user32", EntryPoint = "CloseClipboard")]
        public static extern int CloseClipboard();

        //Esta API recupera os dados da área de transferência para utilização.
        [DllImport("user32.dll")]
        public extern static IntPtr GetClipboardData(uint uFormat);

        #endregion

    }
}
